早在剑星发布之前,游戏制作人和Shift Up公司CEO金亨泰在新闻发布会上接受采访,被问及游戏登陆PC平台后,对Mod制作的态度时,他就曾对其报以了极大的热情,并表示自己也想尝试制作Mod。金亨泰的原话是:“首先,我完全支持玩家使用Mod在线配资平台网址,事实上,我自己也想尝试一些更有趣的Mod制作。”
如今,距离《剑星》PC版正式发售,已经过去了2个多月时间,但依旧没有任何金亨泰制作Mod的相关消息传来。不少玩家认为,游戏发布前,金亨泰的说法,或许只是为了展现出自己对游戏Mod制作的态度,自己制作Mod不过是说说而已。不过,也有不少玩家,综合游戏中的时装设计和金亨泰的游戏制作习惯等因素,综合认为或许他只是没有足够多的时间制作Mod。毕竟,对金亨泰本人来说,制作Mod其实有着6大好处存在。
展开剩余76%首先,Mod的加入可以进一步提升游戏的可玩性,增加玩家黏性。不少玩家在通关游戏后,对游戏的热情就会有所降低。部分喜欢全收集的玩家,在完成全收集成就后,如果找不到更多的可玩点,必然会有暂时放弃游戏,等待游戏更新、DLC等内容出现后再次开启游戏。这对于游戏的持久运营和发展而言,自然不是很好。有了能够增强游戏可玩性的Mod加入后,游戏的玩家黏性自然会有所提升,可以大幅度提升游戏的持续运营。游戏制作人亲自下场制作Mod,对游戏可玩性和玩家黏性的增强,必然会被进一步提升。
其次,作为游戏开发者,亲自参与Mod制作能够更好地了解玩家需求和游戏优化方向。游戏Mod的存在,大多数时候并不局限于更改角色的外形,不少游戏Mod甚至能对游戏机制、关卡设计和剧情等游戏架构进行深度调整。作为游戏开发者通过亲自参与Mod制作,可以更加轻松且准确地了解到玩家对游戏的期待和反馈,进而从玩家的角度出发去审视游戏的优缺点,从而为后续的内容更新或新作开发提供宝贵的参考。这种与玩家同频的实践,不仅有助于提升游戏品质,也增强了开发者与玩家之间的互动与信任,为游戏生态注入更多活力。
再次,Mod社区通常充满创意,与玩家互动交流有助于激发新的灵感。无论是在哪一个Mod社区中,只要Mod数量足够,其中的游戏玩家和Mod制作者数量都不会太少。这种社区当中,对游戏发展的创意自然会有很多。开发者自己去开发Mod,可以在社区中收集到很多有助于游戏开发和运营的创作灵感。
第四,Mod不用考虑版权问题,可以让玩家体验到更多自己想玩的内容。举个最简单的例子,在《剑星》PC版发布之前,由于只有无法使用Mod的PS版本,玩家想要在游戏中体验到《尼尔:机械纪元》等其它游戏中的内容,只能等待官方推出对应的联动内容。而在PC版推出,且官方大力支持Mod的情况下,就算没有相关联动内容,只要有创作者制作就能体验到,只要不将相关Mod用作商业用途,基本不用担心版权问题。
制作人可以通过Mod进一步展示游戏引擎的强大功能,吸引更多创作者加入,让游戏生态的良性发展更近一步。尽管金亨泰本人到现在都还没有发布任何Mod作品,但他在游戏发布前的表态,仍为玩家留下了无限遐想的空间。再加上大量Mod展现出的效果,让越来越多的创作者加入其中,让游戏的发展情况越来越好。最后,制作Mod不用受到那么多束缚,可以制作出更多自己想要的内容。作为游戏界的角色设计大师,金亨泰的制作能力不容小觑。可惜,《剑星》最初发布时,首先上线的是对角色限制较多的PS平台。索尼对游戏要求的相对严苛,自然会在一定程度上限制金亨泰的角色设计能力,转而去制作Mod后,自然不用担心被束手束脚的问题。
那么,各位认为,金大师到现在没有发布任何Mod作品在线配资平台网址,是因为没那么多时间制作、只是说说而已,还是只制作了一些自己喜欢的Mod给自己玩呢?
发布于:四川省泓阈资本提示:文章来自网络,不代表本站观点。